fbpx
Kolla in Cryptomatte i V-Ray 3.6 for 3ds Max

Kolla in Cryptomatte i V-Ray 3.6 for 3ds Max

I denna korta tutorial ser vi hur V-Ray 3.6 for 3ds Max använder Cryptomatte Render Element för att isolera utvalda delar av renderade komplexa 3D-scener. Tillämpningarna visas i V-Ray 3.6 for 3ds Max Frame Buffer, Foundry Nuke och BlackMagic Fusion.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *