Mathew O’Halloran är en slarvig 3D-modellerare. Han bygger koncept- och fantasifarkoster med enkla 3D-primitiver intryckta i varandra tills det ser OK ut.
Men det gör inget, för han är också superskicklig på texturering med t.ex. Quixel DDO i Photoshop, och använder bl.a. smarta Rounded Edge Shader i Foundry Modo. Grymt sevärd tutorial!
Läs mer