fbpx
Tutorial om texturering med Quixel / Modo

Tutorial om texturering med Quixel / Modo

Mathew O’Halloran är en slarvig 3D-modellerare. Han bygger koncept- och fantasifarkoster med enkla 3D-primitiver intryckta i varandra tills det ser OK ut.

Men det gör inget, för han är också superskicklig på texturering med t.ex. Quixel DDO i Photoshop, och använder bl.a. smarta Rounded Edge Shader i Foundry Modo. Grymt sevärd tutorial!

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *