Daniele Di Donato är en 3D-artist som gillar enkla geometriska former och mönster i sina 3D-renderingar. Han bygger oftast upp dem med Autodesk Maya och renderar i KeyShot. Läs mer om hans arbetsflöde här.
Daniele Di Donato är en 3D-artist som gillar enkla geometriska former och mönster i sina 3D-renderingar. Han bygger oftast upp dem med Autodesk Maya och renderar i KeyShot. Läs mer om hans arbetsflöde här.