I denna presentationen får man se en förhandstitt av Cebas GPU-baserade renderingsteknologi i 3ds Max. GPU-renderaren i FinalRender renderar många typer av material som inte det medföljande iray klarar, och gör det blixtsnabbt.
Notera att detta är en förhandsvisning av kommande teknologi, och ingår inte i aktuella versioner av FinalRender.