fbpx
Autodesk – Hur man skapar en Zombie i Mudbox, Maya och Arnold

Autodesk – Hur man skapar en Zombie i Mudbox, Maya och Arnold

En Zombie är inget man skulle vilja stöta på en mörk kväll. Som tur är existerar de bara i utklädningsform, i filmen, den imaginära- och i detta fallet i 3D-grafikens komplexa värld där det går att skapa det mesta om man bara har tillräckligt livlig fantasi.

Här har 3D-artisten Christoph Schädl skapat en Zombie i Mudbox och Maya och renderat ut den färdiga bilden i Arnold.

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras.