På ZBrush Summit 2018 höll Kris ”Antropus” Costa, Creature Modelling Lead på ILM en humoristisk presentation där han bland annat visade slående likt 3D-porträtt av filmsminkmästaren Rick Baker skapat i ZBrush. 3D-porträttet är renderad i Autodesk Arnold och Maya, med hår skapat i XGen.
Han gav också bra tips på hur man ska exportera en modell innehållande 70 miljoner polygoner genom att använda HD Geometry.