Sömlös texturering i Cinema 4D R20

Sömlös texturering i Cinema 4D R20

Vill du slippa sömmarna som kan uppstå i texturer i Cinema 4Ds 3D-modeller? Med hjälp av Node Material i R20 går det lätt att undvika och blir enkelt att kontrollera. Se filmen nedan.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *