Foundry har släppt den omfattande uppdateringen 4.6 av textureringsprogrammet Mari.
Nyheter i Mari 4.6
Här är ett urval av nyheterna. Se mer i filmen nedan och den kompletta listan här.
Geo-Channels
Mari 4.6 utökar sitt Material System till att inkludera Geo-Channels som gör det möjligt för materialutseenden att styras av geometrimappar som Ambient Occlusion och Curvature.
Hopfällbara noder
Alla Mari-noder är nu hopfällbara i tre lägen: expanded, collapsed och connected only.
Anpassningsbar material-ikon
Anpassa dina material ikoner för att få önskat utseende på dina samlade material.
V-Ray shader
Tidigare V-Ray shadern har ersatts av en ny shader från utvecklarna Chaos Group.
Voronoi
Voronoi Procedural Node har tillkommit vilken genererar Voronoi-mönstrade celler.
Vector Combine
Vector Combine har tillkommit för att kombinera fyra input-komponenter till en enda output-vektor.