Animera kvantifierat brus med Fields i Cinema 4D

Animera kvantifierat brus med Fields i Cinema 4D

Här visar Jonas Pilz från Maxon hur man enkelt kan animera ett noise/brus i Cinema 4D så att det blir kvantifierat och påminner om en Minecraft-miljö.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *