I denna videon pratar specialister från Pixar om hur Open Source-mjukvara hjälper till att skapa robusta pipelines inom CG-industrin. Öppna standarder, och fri källkod, kan bidra till att man enklare kan flytta modeller och annat mellan olika 3D-program.
Exempel på sådana initiativ (bland många andra) är:
- Ptex (Disney)
- OpenSubdiv (Pixar)
- Open Shading Language, Alembic (Sony Imageworks)
- OpenVDB (Dreamworks)