Skapandet av ”Crystal Box” Villa

Skapandet av ”Crystal Box” Villa

Spana in den här guiden från Santi Sánchez på Ronen Bakermans blogg som visar hur han skapat bilden. Genom att rendera ut hjälpmaterial såsom lager, masker och mängder av objekt-ID från Autodesk 3ds Max kunde Santi bygga upp scenen i Adobe Photoshop i efterhand. Videon nedan visar när Santi går igenom alla lager i Photoshop (mååååånga) och beskriver hur han byggde upp bilden.

Det här kanske låter som ett jobbigt arbetsflöde men det underlättar enormt mycket om målet är att skapa en bild med få variationer eller där man måste gå tillbaka långt i bilden för att ändra eller korrigera något.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *