Rich Aguilar gör här en trampolin med dynamiskt korrekt studseffekt i CINEMA 4D. Förutom den enkla modelleringen av själva trampolinen lägger han extra krut på att få till en dynamiskt korrekt studsmatta. Efter ett par misslyckade tester med Cloth NURBS hittade han slutligen rätt med hjälp av Connectors ihop med några Simulation Tags (Soft Body resp. Rigid Body) och det är lösningen som visas här.
CINEMA 4D-projektet går att tanka ner på denna länk.