Rendera kloner med Shaderlight

Rendera kloner med Shaderlight

Med detta tipset kan man optimera hanteringen av filer, där samma objekt förekommer många gånger. Tipset gäller för renderaren Shaderlight, och gör att man kan ersätta komplexa objekt med ett simplare (proxy). När man renderar så används istället originalobjektet.Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *