Featured Video Play Icon

Markera var på en mesh en spline penetrerar

Detta lilla skript för Autodesk 3ds Max lämpar sig för de som vill göra avancerad polygonmodellering. Skriptet gör det enkelt att skapa punkter på de ställen där en spline-linje tar sig igenom en mesh-yta. Det lämpar sig t.ex. när man vill kunna göra geometriskt korrekta sömmar av tyg, läder, osv.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *