Detta lilla skript för Autodesk 3ds Max lämpar sig för de som vill göra avancerad polygonmodellering. Skriptet gör det enkelt att skapa punkter på de ställen där en spline-linje tar sig igenom en mesh-yta. Det lämpar sig t.ex. när man vill kunna göra geometriskt korrekta sömmar av tyg, läder, osv.