KeyShot 4.2 från Luxion är släppt! De främsta nyheterna i uppdateringen är:
• Gruppering – gruppera dina delar i större eller mindre grupper för enklare objekthantering
• Bestäm användning av kärnor – pga. att KeyShot 100 % CPU-driven kan du numera ställa upp eller ner prioriteringen för din CPU om du kanske vill arbeta med annat när KeyShot renderar
• Materialbyte – med Material Swap är det nu ännu enklare att byta material på objekt i din scen
• Revidering av scener – nu kan scener revideras istället för att sparas över och historiken underlättar att gå tillbaka i arbetet
• Realtids presets – nu fler presets att välja bland