V-Ray 3.0 introducerar VRmat funktionalitet till Autodesk 3ds Max. VRmats (tidigare Vismats) är universella V-Ray shaders för användning över flera applikationer. Till exempel kan ett VRmat material skapat i V-Ray for 3ds Max och överföras direkt till V-Ray för Maya, SketchUp, eller Rhino. Läs mer på den här länken.