V-Ray 3.0 for 3ds Max – Ray Traced SSS 19 februari, 2014 / Blandat / V-Ray I den här korta videon visar Chaos Group en tutorial för V-Ray 3.0 for 3ds Max – Ray Traced Subsurface Scattering (SSS). Förbättrad Subsurface Scattering erbjuds, inklusive alternativ för objektbaserad och Ray Traced belysning. Läs mer Relaterade