3D-skanna till Augmented Reality

I den här videon visas ett arbetsflöde som är ett av många metoder för att ta 3D-skanna i Augmented Reality eller en spelmotor. Det här arbetsflödet möjliggör en hel del kontroll över kvaliteten och du begränsas endast av din egen kreativitet och tekniska kunnande. Med en bit av varje programvara som fokuserar på det som de är utformade för att göra bäst: – ZBrush (skulptera) CINEMA 4D (Animation) Unity3D (Interactive / kodning).

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *