fbpx
Framtidens sätt att skapa 3D-renderingar

Framtidens sätt att skapa 3D-renderingar

I denna korta teaser till filmen Construct får vi en glimt av hur framtidens 3D-renderade filmer och virtuella produktioner kommer att skapas. Glöm renderingstider i flera timmar eller dygn. Använd istället t.ex. V-Ray RT GPU 3.0 for 3ds Max, NVIDIA K6000 på 3DBOXX 4920 GPU Edition och se renderingsresultaten i realtid.

Bakom filmen står Kevin Margo, som tidigare gjort Grounded och arbetar på Blur Studios. Filmen om teasern publicerades den 1 april och fick faktiskt utstå kommentarer att allt var fejkat, som ett aprilskämt.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *