Arkitekten och 3D-artisten Daniel Thul har skapat dessa bilder med hjälp av open source programmet Blender och därefter renderat dem i Maxwell Render. Texturen har han sedan gjort i gratisprogrammet Gimp.
I intervjun berättar han om förbättringar i Maxwell Render V3. Han nämner bland annat snabbare rendering och att den nya versionen fått en användarvänligare gränssnitt.
Läs hela intervjun här!