Uppslagsverk för fysikaliskt baserad rendering

Uppslagsverk för fysikaliskt baserad rendering

Brian Yu har sammanställt ett dokument med väldigt komplett och ingående information om fysikaliskt baserad rendering. Framförallt ligger fokus på regler för att skapa material och shaders som beter sig på ett fysiskt korrekt vis.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *