Antonio Méndez har gjort en läcker riggning av sin 3D-karaktär i Autodesk Maya. Det är himla kul att se såhär bra resultat av skickliga yrkesutövare.
Antonio Méndez har gjort en läcker riggning av sin 3D-karaktär i Autodesk Maya. Det är himla kul att se såhär bra resultat av skickliga yrkesutövare.