Extremt mycket geometri i din viewport med Fabric Splice  för 3ds Max

Extremt mycket geometri i din viewport med Fabric Splice för 3ds Max

Fabric är en väldigt kraftfull programmeringsmiljö för 3D-grafik som låter dig bygga egna verktyg som fungerar i Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Nuke eller som stand alone-verktyg. I denna video visas hur Fabric Splice kan rendera objekt direkt i 3ds Max viewport på ett sätt som är extremt mycket snabbare än om 3ds Max renderat dem själv.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *