Chris Schmidt från Greyscalegorilla är som vanligt på gott tutorialhumör i denna videolektion. Funktionen MoSpline i Cinema 4D (i Broadcast- och Studio-versionerna) rymmer i sig fantastiska parametriska former och möjligheter. När de sedan kombineras med MoGraph Cloner, Sweep och Particle Emitter blir det väldigt fantasifullt.