fbpx

3D-riggning i den högre skolan

Simon Payne har varit med att göra 3D-riggningar till en lång rad blockbusters och reklamfilmer. Se här hur han använt bl.a. Autodesk Maya för att göra realistiska riggningar och animationslösningar.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *