ShaderFX, verktyget för att bygga egna shaders av noder, har funnits i Autodesk Maya i lite över ett år nu, så det känns passande att börja avrunda det med lite tutorials!
Här har vi en samlad lista med tutorials av Autodesk i ShaderFX. Ovan ser vi t.ex. del 1 av 2 i hur man gör en riktigt häftig planet!