Ny uppdatering av V-Ray 3.0 for 3ds Max

Ny uppdatering av V-Ray 3.0 for 3ds Max

Chaos Group meddelar att det nu finns en ny updatering av V-Ray 3.0 for 3ds Max som du kan ladda ner på den här länken. 

Uppdateringen innehåller förutom bugfixar följande nyheter:

• Fixed 3ds Max 2015 SP3/Extension2 crash on remote hosts with Distributed Rendering
• V-Ray RT GPU now supports VRayDirt
• V-Ray RT GPU supports VertexColor texture
• VRayMetaball supports Maxscript vertex color source
• VRayProxy disables Force first map channel option by default
• .vrmesh viewer adds a slider to control point size of particles
• .vrmesh viewer enables OpenGL point smoothing when point size is greater than 1.0

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *