fbpx
En snabb titt på RealFlow i senaste Batman-spelet

En snabb titt på RealFlow i senaste Batman-spelet

Vatten är ofta knepigt att få till bra, men med Next Limit RealFlow blir det lätt menar Blur Studios. Klicka här för att läsa lite kort om och se hur RealFlow användes för filmsekvenserna i Batman: Arkham Knight. 

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *