Om man vill förflytta en kant/edge längs normaler som egentligen inte finns, kan man lösa detta med ett par fiffiga moment i Cinema 4D. Skapa först några tillfälliga polygoner med Extrude, förflytta dem med Normal Move och använd sedan Stitch and Sew för att knyta ihop säcken. Se filmen här. Skapad av Joe Myers.