Featured Video Play Icon

Design Night: Game on

Schysst presentation om hur det är att vara spelutvecklare. Allt från hur scrum används, koncept görs och hur polygoner är en budget. Förhoppningsvis skiner det lite ljus på den komplexa processen av att göra spel!

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *