Objekt som skapats med 3D-skrivare brukar ha en yta där man särskilt i runda former kan skönja 3D-utskrivna lager.
Thomas Palm har tagit 3D-printingen in i 3D-renderingsvärlden genom att skapa shaders för renderingsprogrammet KeyShot. Därmed kan man realistiskt skapa bilder på 3D-printade föremål som än inte gjorts med en 3D-skrivare. Användare av KeyShot kan i KeyShot Cloud söka efter ”3DP” för att komma åt dessa shaders.