Julie Heyde visar ett exempel på arbetsflöde för att skapa en VR-scen med Cinema 4D. Hon fick hjälp på scen av en av 3Dexpo-besökarna i salongen. VR-scenen (en vulkanisk och eldig värld) exporterades till VR-glasögon som skickades runt i biografen.
Julie Heyde visar ett exempel på arbetsflöde för att skapa en VR-scen med Cinema 4D. Hon fick hjälp på scen av en av 3Dexpo-besökarna i salongen. VR-scenen (en vulkanisk och eldig värld) exporterades till VR-glasögon som skickades runt i biografen.