Det vanliga arbetsflödet har alltid varit att jobba med texturer i ett program, modellerna i ett, och renderingen i ett. Nu bryggas ett av dessa stegen med Allegorithmic Substance Designers senaste uppdatering, som introducerar Nvidias Iray renderare i programmet.
Användare kan nu alltså skapa och redigera texturer till sina modeller och rendera dom i samma veva med denna GPU-accelererade renderingsmotor. Snabbt och verklighetstroget resultat!