I denna snygga breakdown visar Lucas Kozak hur han arbetat med bl.a. FumeFX, Autodesk 3ds Max, V-Ray och After Effects till att skapa en serie otäckt verkliga scener av förstörelse.
I denna snygga breakdown visar Lucas Kozak hur han arbetat med bl.a. FumeFX, Autodesk 3ds Max, V-Ray och After Effects till att skapa en serie otäckt verkliga scener av förstörelse.