Fr.o.m. R16 finns Reflectance Channel i Cinema 4D, ett lagerbaserat och mer fysiskt korrekt system för att få fram realistiska blänk och reflexer i material och renderingar.
Här visar motionsquared ett inställningsexempel på bra metallmaterial.
Fr.o.m. R16 finns Reflectance Channel i Cinema 4D, ett lagerbaserat och mer fysiskt korrekt system för att få fram realistiska blänk och reflexer i material och renderingar.
Här visar motionsquared ett inställningsexempel på bra metallmaterial.