fbpx
Justera skinning i Maya med PoseEditor

Justera skinning i Maya med PoseEditor

I denna korta demonstration ser du hur nya Pose Editor i Autodesk Maya 2016 Extension 2 fungerar och underlättar när skinningen av en 3D-karaktär inte riktigt sitter rätt för alla poser.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *