fbpx
Lär mer om Gimbal Lock i 3D-animation

Lär mer om Gimbal Lock i 3D-animation

Om du animerar i 3D och roterar saker (objekt, karaktärer, kameror etc.) har du förmodligen kommit i kontakt med ”gimbal lock”, en vanlig biverkning i 3D-program som använder s.k. Euler-rotation, t. ex. Autodesk Maya eller Cinema 4D. Föremål kan bete sig underligt och okontrollerat.

Men det finns lösningar för att undvika detta. Se denna utmärkta förklarande film från Guerrilla CG Project.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *