Att förbinda ytor och täppa till hål är en mycket vanlig funktion i ett 3D-program. I denna video kan du se hur man med funktionen Surface Patch i Rhino 3D åstadkommer detta.
Vi använder cookies för statistik, anpassat innehåll och annonser. Genom att fortsätta använda webbplatsen accepterar du att cookies används.OkLäs integritetspolicy