fbpx
Använd AO i Cinema 4D R18 för slitage

Använd AO i Cinema 4D R18 för slitage

I detta MAXON Quick Tip ser vi hur Ambient Occlusion och nytillskottet funktionen Invert Direction kan användas effektivt för att skapa parametriskt slitage på 3D-objekt.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *