I en tvådelad videolektion visar Daryl Obert från Autodesk hur ett ljudspår kan användas i Autodesk Maya 2017, dels för att slita sönder ett nCloth-objekt, dels för att styra animationen av Motion Graphics-kloner. Nyttiga lektioner med bl.a. Cloth-simuleringar, Dynamics och arbete i Node Editor. Andra delen av lektionen ser du här.
Läs mer