fbpx
ZBrush användes i NVIDIAs produktion SOL

ZBrush användes i NVIDIAs produktion SOL

3D-Artisten Cki Vang berättar hur han har använt ZBrush för att modellera denna mekaniska karaktären för NVIDIA:s projekt SOL. En humoristisk produktion man blir glad av. Enjoy! 

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras.