Featured Video Play Icon

Om subdiv-modellering på Pixar

Subdivision surfaces (turbosmooth, hypernurbs och allt vad det kallas i olika program) är en mycket kraftfull teknik, som de flesta mer erfarna 3D-användarna säkert känner till. Här är dock en liten video från Pixar som visar hur det fungerar, där man även får se några exempel på hur det använts i Toy Story 3.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *