RayFire för 3ds Max är ett mycket kraftfullt system för beräkning av kollisioner och destruktion av 3D-meshobjekt. I denna lektion kan du se hur man kommer igång med det.
RayFire för 3ds Max är ett mycket kraftfullt system för beräkning av kollisioner och destruktion av 3D-meshobjekt. I denna lektion kan du se hur man kommer igång med det.