fbpx
Featured Video Play Icon

Material- och ljussättning i Autodesk Maya LT

I nya Autodesk Maya LT finns kraftfulla verktyg för att hantera material, ljussättning och shaders för att förbereda scener och 3D-karaktärer för mobil- och nätspelsproduktion. Med DirectX 11 i viewporten ser du i realtid hur resultaten på material, skuggor och bump maps blir. Skapa Normal och Displacment Maps för att återge detaljerna hos högupplösta geometrier i reducerad lågupplöst slutlig geometri.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *