Krossa byggnader i 3ds Max med RayFire 15 januari, 2014 / Blandat Inom 3D-animering vill man ibland kunna förstöra former på ett naturtroget sätt som om de hade krossats sönder. I denna tutorial kan du se hur man gör detta med plug-in-modulen RayFire och PFlow i Autodesk 3ds Max. Läs mer Relaterade