Featured Video Play Icon

Enklare riggning med Geodisk Voxel Binding i Maya 2015

En av de nya funktionerna i Maya 2015 är Geodisk Voxel Binding, ett nytt smart sätt att automatiskt skapa vikter vid riggning. Genom att använda en voxelrepresentation av meshen kan denna metod skapa mycket bättre vikter än tidigare automatiska metoder kunnat.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *