Generera hjärnor med Thinking Particles i Autodesk 3ds Max 29 juli, 2014 31 mars, 2020 / BlandatSom namnet antyder lämpar sig Thinking Particles utmärkt för att skapa procedurala hjärnmönster. Alvaro Moreira på Particle Skull visar i denna video ett smart trick för att skapa hjärnor av vilken mesh som helst i Autodesk 3ds Max.Läs merRelaterade