fbpx
Featured Video Play Icon

Animationsriggar i spelet ”The Last of Us”

Här får vi se hur animationsriggarna sattes upp i Naughty Dogs senaste tv-spels hit, The Last of Us. Autodesk Maya användes flitigt för att sätta upp spelets huvudkaraktärers skelett, men även Autodesk Mudbox för att skulptera fram s.k. Blend-shape Correctives.

Resultatet är riggar som ger imponerande och verklighetstrogna animationer (och ett grymt spel)!

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *