I den här guiden berättar Sergio Merêces om sitt personliga arkitekturprojekt ”Cubus House” med V-Ray för 3ds Max. Han skapar snabba förhandsvisningar och sätter parametrarna för den slutliga renderingen för att uppnå fotorealistiskt resultat med V-Ray. För mer information om hans portfolio, projekt och utmärkelser besöker klicka här.