Featured Video Play Icon

Städa upp (nästan) helvita 3D-renderingar

När du renderar mot vit bakgrund i CINEMA 4D eller annat 3D-program (även vid studiofotografering) tycks kanske bakgrunden vara perfekt helvit. Men så är det inte om man kollar upp RGB-värdena i ett bildbehandlingsprogram. Om bilden t.ex. ska vara del i en trycksak bör man se till att fixa detta. Nick Campbell från Greyscale Gorilla visar här hur man enkelt kan lösa det.

Läs mer

Lämna en kommentar

Din e-postadress kommer inte publiceras. Obligatoriska fält är märkta *